Canter LAB

Canter LAB · Color Tools

Guia de uso da plataforma

Do primeiro arquivo ao .cube pronto para usar, com o mesmo fluxo e os mesmos nomes da plataforma.

Ferramenta 1

Gerador de LUT

Transforma uma referência, uma calibração ou uma LUT pronta em um arquivo .cube. O caminho normal tem cinco etapas; os controles finos aparecem só quando você precisar deles.

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Use o Guia rápido e envie sua imagem

No topo da ferramenta, o Guia rápido mostra a etapa atual. Em Sua imagem, envie a foto ou vídeo que vai receber o look. Vídeos são analisados em cinco frames, com o frame central no preview.

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Confirme a conversão da câmera

Em Conversão, deixe Rec.709 Normal se a imagem já parece normal. Se ela foi gravada em Log, escolha a câmera correta, como Sony S-Log3 ou Apple Log. A conversão acontece antes do look.

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Escolha como criar o look

Em Referência, envie até cinco imagens para estimar um look. Use Sugestões para escolher referências da galeria, LUTs prontas para aplicar um look já preparado ou o ícone de filme para abrir bancos de frames. Se você tiver o mesmo frame antes e depois da colorização, use Original + colorizada e clique em Calcular calibração para o resultado mais fiel.

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Prepare a imagem, se precisar

Auto correção é opcional. Ela calcula temperatura, matiz, sombras, médios e altas luzes para deixar a base mais neutra antes do look. Depois de calcular, o interruptor permite ligar e desligar o efeito para comparar.

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Compare e refine

Pressione e segure o preview para ver o antes. Em Comparar antes/depois, arraste o divisor. Use Intensidade e Fidelidade de cores primeiro. Abra Ajustes finos ou Avançados só quando precisar de exposição, curvas ou controles HUE, SAT e LUMA. Cada etapa do motor pode ser ligada ou desligada no próprio cabeçalho.

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Baixe a LUT

Clique em Baixar meu LUT, escreva um nome e clique em Baixar LUT. O download começa automaticamente. Se você selecionou uma câmera Log com a conversão ligada, o arquivo único já traz conversão da câmera + look. Em Rec.709, ele traz somente o look.

Atalho para um material em Log: selecione a câmera certa, mantenha Conversão ligada e exporte. A LUT baixada deve ser aplicada diretamente ao clipe Log, sem empilhar uma conversão extra antes dela.

Ferramenta 2

Calculadora de Aspect Ratio

Três modos, na mesma tela, pra qualquer conta de proporção e enquadramento que você precisar durante a edição.

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Calcular Crop

Informe a resolução original do vídeo e a proporção de destino (16:9, 9:16, cinema etc.). A ferramenta mostra o tamanho exato do corte e a posição centralizada dentro do frame original.

2

Converter Dimensões

Sabe a proporção (ex: 16:9) e só uma medida (largura ou altura)? Essa aba calcula a outra dimensão pra você, mantendo a proporção exata.

3

Descobrir Proporção

Tem só a largura e a altura em pixels e não sabe qual é a proporção? Essa aba simplifica a razão, mostra o valor decimal e aponta o formato conhecido mais próximo.

Perguntas rápidas

Dúvidas comuns

O tema claro/escuro muda alguma coisa no resultado?

Não. É só uma preferência visual da interface, salva neste navegador. A cor exportada na LUT não é afetada.

Uso uma referência ou Original + colorizada?

Use Uma referência quando você só tem uma imagem com o look desejado. Use Original + colorizada quando possui o mesmo frame antes e depois do grade. Esse segundo modo compara pixels correspondentes e tende a ser mais fiel.

O que faz a Auto correção?

Ela prepara a imagem antes do look, reduzindo dominantes de temperatura e matiz e aproximando sombras, médios e altas luzes de uma base mais neutra. Não altera seus sliders manuais e pode ser desligada a qualquer momento.

Minha LUT de S-Log ou Apple Log já inclui a conversão?

Sim. Com a câmera Log selecionada e a camada Conversão ligada, o download gera um único .cube com a conversão da câmera e o look. Aplique esse arquivo direto no material Log. Para Rec.709, a LUT contém só o look.

Posso desfazer um ajuste?

Sim. Use ⌘ Z no Mac ou Ctrl Z no Windows para voltar um ajuste. Com Shift + ⌘ Z ou Shift + Ctrl Z, você refaz. Os ícones de reset restauram apenas o controle ao lado; cada grupo também tem Resetar tudo.

Onde ficam as LUTs e projetos que já usei?

O Histórico guarda LUTs geradas e Projetos salva imagens, referências e ajustes neste navegador. Ambos dependem do armazenamento local, então podem sumir se os dados do site forem limpos.

Funciona em qualquer editor?

Sim. O .cube de 65×65×65 é um formato padrão e funciona em Premiere, DaVinci Resolve, Final Cut, CapCut e outros editores que aceitem LUTs 3D.

Por que a câmera não está decodificando certo no preview?

Se você abriu o arquivo direto (duplo clique), o navegador bloqueia o carregamento automático das LUTs de conversão por segurança. Rode um servidor local ou acesse a versão publicada da ferramenta pra ver a conversão real de cada câmera.